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蚂蚁大战蜜蜂(塔防策略游戏)
蚂蚁大战蜜蜂(塔防策略游戏)

概述 蚂蚁大战蜜蜂是一款用 Python 开发的策略回合制塔防游戏,灵感来源于加州大学伯克利分校 CS61A 课程的课程项目。 玩家需要利用有限的食物资源部署各种蚂蚁来保护蚁巢,保卫蚁后免受入侵蜜蜂的攻击。 本项目展示了扎实的面向对象设计、事件驱动编程和游戏逻辑架构 —— 全部从零实现。 玩法概述 目标: 通过在隧道中策略性地部署蚂蚁来阻止蜜蜂到达蚁后。 资源: 每只蚂蚁的部署都消耗食物,食物由采集蚁每回合再生。 回合: 每一轮,蚂蚁先行动(攻击、采集或防御),随后蜜蜂行动(移动或蜇刺)。 地形: 水域格子会立即杀死非防水蚂蚁。 胜利: 在任何蜜蜂到达蚁巢前消灭所有蜜蜂。 …